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メイプルストーリー杏サーバーに生息する某火毒魔の平凡な日常を淡々と描くものです。過度な期待はしないでください。あとPCの画面から3mは離れて見やがって・・・( ´▽`)σ)´Д`)

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好評なようなので
2010.12.01知ってると便利な小技集Part2(BIGBANG後編)
2010.08.08知ってると便利な小技集    
【検証・考察記事】
2011.05.19【考察?】韓国のJump!パッチが来るならのDKスキル振り
2010.05.19【加筆修正】【考察】DKスキル振り(2011.05.19修正版)
2010.12.03【追記】【検証】持続ダメは重複するか?ボスにはどの程度有効か?
2010.11.20【考察】BIGBANG後の火毒魔スキル振り(テスト鯖後改訂版)
過去の考察・検証記事はカテゴリーの【検証・考察】よりご覧ください。
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ネクソンのいい加減な対応・・・

明日からはもう12月、こんばんわ、いんりんです。


臨時メンテがあったみたいで公式HPを見たんですがね
101129_232326a.jpg

2のレッドパンダ・オチャマル問題は時間のリセットは直ってるみたいだけど、リログしたりSHOPに入ったりした時にオウムなどの補正がたまに消えてるバグは未だ直ってない・・・


そして3
やっと直ったか・・・と思ったら






101129_232314.jpg

(@'ω'@)ん?

この文面では具体的にどう異常があったのか意味不明・・・


ログインして友に聞いたところ、属性武器での威力が最初の臨時メンテでなんと2倍になってたらしい!

そしてネクソンは慌てたのか2度目の臨時メンテで修正したが、何と元の属性武器が反映されないバグに戻したんだそうな・・・



おいおい!
それなら告知の文章もそう書くべきだろ!?
魔法攻撃力に問題があったんじゃなく、属性武器のバグ直しに失敗してひとまず戻しました。くらい書けばいいのに・・・。
(じゃないと属性武器の仕様が直ったと勘違いされてもおかしくないよ)


チートを野放しにしてる現状やこれらの事を見る限り、ネクソンは自らのミスを隠したがる傾向がある気がする。

メンテで修正した点だって、告知には書いてないことまで修正していたりするしね。
(DKの黒豆UPや黒豆ヒール・聖のリザのMAXLVの問題とか告知無しに修正されてた)



バグがあるのはしょうがない、臨時メンテするのもしょうがないと思う。

でも修正したのならきちんと告知してほしいね!
そして不具合フォームから送られている内容で、調査して対応に時間がかかるならそれも明記してほしい。

ユーザーとしては報告した不具合が今現在どういう状況なのか全く把握できないし、下手に動く事すらままならない(召喚系ボスでよく落ちるとかね)



そんなネクソン!修正してやる!!
10045453.jpg


続きはオルビスへの移動を待ち時間無しでする方法

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これも皆様のおかげです(人-)謝謝(-人)謝謝
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神殿クエ終了とBIGBANG後初LVUP

もう12月も間近ですね。こんばんわ、いんりんです



神殿クエがリセットされたのでDKと補助係の聖で進めました。


そしてついにライカ撃破!
101129_000441.jpg

無事神殿クエは一通りクリアしました。


そしてライカ撃破後の経験値が99.50%だったのでそのまま狩りしてBIGBANG後初のLVUP!
101129_001353.jpg
101129_001353a.jpg

Lv166になりました。


ですがスキル振りでちょっと悩んでます。

現状ボスの被ダメが少ないのでアキレスに振ったり黒豆ヒールこれ以上に振るより、3次で21止めしたロアを上げようかとちょっと悩んでます。

ロアには3Lv分振ればMAXですし、ドラゴンジャッジメントのおかげで黒豆ヒールより回復量が多い!

修正が来て被ダメ増加とかになればもちろんアキレス振りですが、現状ならさきに3次のロアをMAXにしてもいいなか~って思ってます。(将来的にはアキレスも黒豆ヒールもMAXにしますけど)

なのでSPは振らずに取ってあります。

ラッシュは以前と違って1でも範囲はMAXと変わらないし、モンマグは1あれば十分活躍できるので振りきれなかった3次に振るのもありかな~って思いました。


ちなみに何度も言いますが、スキル振りには個人差があっていいんです!

みんな同じじゃつまらないでしょ?(もちろん他人のスキル振りが気になるでしょうけど)

なので私はちょっと思考を変えて3次で削ったロアを早めにMAXにしようかな~って思ってます。


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乗ってた車のお話

今日はまったくメイポに関係ないお話です、こんにちわ、いんりんです。

いつか載せたいな~とは思ってたんだけど、メイポとは関係ない話だしと思ってたんですが・・・

先日とある友人と車談義に華が咲いて2時間近くおしゃべりしてて、是非画像とか載せて~って話になったので載せちゃいます。

なので車には興味の無い方はここで(´∀`*)ノシ バイバイ

車に興味あるって人は続きから~
(長い話だよ~)



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【お知らせ】スキル振り考察(BIGBANG後改訂版)について

BIGBANG前にDKと火毒魔のスキル振り考察(テスト鯖後改訂版)をUPし、BIGBANG後に実際に使ってみて改めて考察を書く予定でしたし、それを待ち望んでる人がいらっしゃる事は非常に嬉しいのですが、書くとしてもちょっと時間を空けさせてもらいます。



理由としては・・・

まず第一に考察記事には非常に時間がかかる為
(これはもちろん各スキルを実際に全て試してからでないと書けない事と、安易に短時間で書き上げては誤情報を流してしまう恐れがあるため)

第二にBIGBANG直後で未だバグ・不具合が多く、修正が入らないと出来ない為



そして各職業について

DK
①3次スキルは捨てスキルにかなり悩む事
(これはもう完全に各個人に差があっていいと思うが・・・)

②ボスでサクリとバスターの比較検証したくても、現状ビシャスに行くと落とされる
(殿ガマ等があるが時間沸き・多人数で行く事が多い・被ダメ軽減で乱獲される事を考えるとなかなか出来ない)

③新規で育成する人のためにグラウンドスマッシュの有用性を試したいが、MC1・MC2にはLv制限があり狩りでの検証しかできない
(仮に狩りで検証したとしてもグラスマを11止めにしてるためあまり参考にならない)

④テスト鯖後改訂版でほぼ完成形に近い事
KMST情報が将来メンテで適用されたとしてもすでに情報として組み込んである)



火毒魔
①Lv200のため活動そのものが縮小気味

②アルケスタから万病、クリムゾンに行ってホンスターの購入の役目があるため、エルナスから移動できない
(世界旅行と牛乳を使っての大陸間移動が出来なくなり移動に時間がかかるため)

③潜在を全くやってないとはいえ、Lv200でそれなりに火力があるため、エルナス周辺の敵では検証にならない

④ボスにどの程度毒有効か、ナムネス・FD・コンポジ等各スキル毎の持続ダメが重複するか試したいが、上記のようにエルナスから移動できない・エルナス周辺の敵では検証にならない・ジャクムでは落ちるしソロではなかなか機会が無いため検証できない
(ちなみに持続ダメも実際の表記通りの効果が出ていない模様・・・)

⑤BIGBANG後(情報によるとテスト鯖でも)から属性武器にきちんと属性が反映されてないため比較検証できない



ですのでDKに関してはしばらく日記にて気付いた事など書いていきたいと思います。
1つの記事に纏まってないので面倒かもしれませんがそちらを見てください。
(基本的に「DKさん育成記」のカテゴリーに纏めています)


火毒魔に関しては実質現在稼動していない私より、考察・検証をされてる方・稼動中で最新の情報が得られる方がいますのでこの場で紹介させていただきます。
発注さんのブログ→堂々巡り
ririkaさんのブログ→メイプルストーリー 火魔&戦士育成日記

火毒魔でもっと他にもいろいろ参考にしたい方は火毒アンテナから様々な人の体験記を見た方が私の記事より参考になるかもしれません。




最後に・・・

私は基本的にはスキル振り考察というのはしません。
既存のスキル振りに関してはMapleStory wiki*等を参考にすればよかったからです。
過去にエヴァンスキル振り考察記事をUPした際は他サイト様の紹介だけに留めさせてもらってました。

あえて今回したのは情報が無く、自分が知りたかった事が一番です。そしてもし自分が検証・考察したものが参考になるのであればと思い考察記事としてUPしました。


狩場考察は職業・強化具合で変わってくるためしません。
よく「〇LVの△△(職業)ですがどこを狩ればいいですか?」などの質問を各所で見かけますが一概には言えませんよね?


ですので私の【考察・検証】関連記事を見ていただければ分かると思いますが、あまりやる人がいないだろう・まだ情報(確証)が無いだろうというものにスポットを当てています。

もしそれでもよければ読んでいただければな~と思います。



ダイソンも驚きの吸引力!

さてメンテでSPが足らなくなるバグは修正されましたね、こんばんわ、いんりんです。


公式HPの告知では
1.SP初期化呪文書使用時の問題 
2.釣り場から退出するとヘネシスに移動してしまう問題
3.カミラのガラス玉進行中の問題
の3つしか不具合を修正してないみたいですが、まだまだバグまみれです。

私が気付いた点で言えば、ダークスピリットアップ&ヒールのマスターレベルが20に、聖のリザのマスターレベルが5に修正されてましたけど、属性杖の効果が出てない点やDKのサクリが1でもMAX時と攻撃力が変わらないバグは顕在のようで、さらにビシャス・ジャクム・ホンテはみんな落ちちゃうようです。
(ジャクムは実際行ってみて腕1本残したところで10名全員落ちました)

多分、他の職をやってる人にもおそらくバグがあるでしょうし、スキル関係以外でもまだまだバグがありそうです。



さてスキル振りができるようになってDKさんはスキル振りをしました。
まぁDKスキル振り考察にもあるように2次まではさほど悩む必要はないんですよね。


問題は3次でどれを切るか!?

私は結局ロアを21で止めにしました。
(でもボスの被ダメが極端に落ちてる事を考えるとレジ切りでもよかったかな~とちょっとだけ後悔してます)

サクリももし今のバグ仕様のままなら聖のヒールが付きっ切りならMAXじゃなくてもいいかも?

でもそのサクリなんですがね・・・
まぁSS見てもらいましょ
101125_230748.jpg
なんとこの距離でも当らない!!

もちろんバスターなら余裕で当ります。

サクリはめちゃくちゃ近くに敵がいないと当りません!!

なので使えるとしたら聖がヒール連打してくれてるホンテの脚とかくらいかも・・・。
(それ以外ではバスターで巻き込んだりした方がいい箇所もあるし、聖がヒールをあまりしなくていい箇所ではサクリは赤字スキルです。しかもさっきも言ったが範囲が狭いので足場から届くのか微妙だし・・・)

もしくは薬代気にせず連打するかですね!


とまぁ3次スキルで悩むなら
①ロア21止め
②サクリ11止め
③レジ11止め
④マジクラ11止め
かしら?

ここはもう完全に個人差です。あえてどれがいいなんて言えませんわ・・・。


そうそう!
ドラゴンブラッドはやっぱり捨てないほうがいいですよ!
4次のダークスピリットアップの攻撃+35と重複します!(合計すると+60になる)




さて本題に入るのに長くなっちゃいました。

ダイソンも驚きの吸引力!

そう・・・それはモンマグ!

スキルレベル1で100%引き寄せ+攻撃+1秒気絶なんですが、その吸引力ががががg



この位置から
101125_230019.jpg



ずずずぃ~~~ん!!
101125_230020.jpg

そのまま近くまで引き寄せて気絶してくれるのでバスターで楽々お料理!
ラッシュと違って反撃も受けない間に倒せちゃいます!

SSには撮れなかったんですが、画面の外からも引っ張ってくる事もありました!

おまけにスキルレベル1では気絶1秒のはずなのに、3秒とか5秒とか気絶が長持ちする事が多い!

とっても便利なスキルになりましたよ~!!(´▽`*)アハハ



一応参考までにLv165時点でのスキル振り
MH29
ダークフォース30
スタンス30
モンマグ1
ラッシュ1
インテンション1
黒豆10(MAX)
黒豆リベンジ10(MAX)
黒豆アップ20(MAX)
黒豆ヒール6
です。

アキレスより黒豆ヒールを選んでます。
モンマグのおかげで通常狩りでは接触が減りましたし、ボスでは被ダメが少ないので黒豆ヒールの方が役に立ちます。



一応3次・4次スキルで悩む人のために新たにスキル振り考察記事書きなおしたほうがいいかしら?
この記事見ずにスキル振り考察記事だけ見る人もいるかもだし・・・
(いずれこの記事は過去記事に埋もれるし)

まぁ、時間が取れた時に手直しします。



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